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L'IA en main

Créer : images, voix, musique, vidéos, présentations · Créer comme nous : les coulisses d'une vidéo de monument · Leçon 17 sur 18

Animer, sonoriser, faire parler

À faire

Les images sont prêtes, et elles ne bougent pas. Voici le passage qui les met en mouvement et leur donne du son. C'est là que se joue la différence entre un diaporama et une vidéo qu'on regarde jusqu'au bout.

Objectif : À la fin, vous saurez comment nos images fixes deviennent des clips, comment la voix est fabriquée, et comment les bruitages se posent en couches.

La vidéo

Les sous-titres sont affichés par défaut.
Transcription (le texte de la vidéo)

Dans cette leçon, nos images vont bouger et parler. À la fin, vous saurez comment un plan fixe devient un clip, comment la voix est fabriquée et corrigée, et comment le son se construit en couches successives.

Chaque plan validé part vers un outil de vidéo, qui le met en mouvement quelques secondes. Nous utilisons un moteur payant, Grok Imagine. En version gratuite, Google Flow fait le même travail, avec deux à cinq clips par jour. La règle tient en cinq mots : un seul mouvement par plan. Une lente avancée, ou un panoramique doux, jamais les deux. Plus le mouvement est ample, plus l'image se déforme. Certains plans restent d'ailleurs fixes, volontairement.

Une seule voix porte toute la série. Le spectateur s'attache à une voix, et en changer le déroute. Le texte lu est celui préparé pour l'oreille : phrases courtes, ponctuation généreuse, débit volontairement ralenti. Reste l'ennemi de toute voix de synthèse : les noms propres. Nous tenons une liste de prononciations, écrites phonétiquement, qui grandit d'épisode en épisode. Et quand une phrase trébuche, nous refaisons cette phrase, pas le texte entier.

Regardez l'écran. Nous demandons d'animer le plan du puits : la caméra avance très lentement, rien d'autre ne bouge, sauf la corde qui oscille. Le clip arrive, l'avancée est douce, mais la corde se déroule toute seule et s'allonge. Nous relançons ce plan avec une correction d'une ligne. Puis vient le son : la voix, une ambiance de cour, un grincement et un pas lointain. Le grincement arrive un quart de seconde trop tôt. Nous le décalons, et le plan devient crédible.

À vous maintenant. Reprenez l'image que vous préférez parmi celles créées à la leçon précédente. Demandez un clip avec un seul mouvement, dans Google Flow. Regardez-le deux fois : la première pour l'effet, la seconde pour les défauts. Relancez avec une correction d'une ligne si un élément bouge mal. Puis, dans votre atelier de montage, ajoutez une ambiance continue et un bruit calé sur le mouvement. Vous ne pouvez rien casser.

Retenez ceci. Un mouvement par plan, une seule voix, et un son fabriqué en couches. La voix domine, l'ambiance installe le lieu, les ponctuations tombent sur ce qu'on voit, et la musique reste très en dessous. Un bruit décalé d'un quart de seconde se sent, même sans savoir pourquoi. À la dernière leçon, nous monterons tout cela et nous le mettrons en ligne.

L'idée

Un mouvement par plan, une seule voix, et un son fabriqué en couches : voilà ce qui donne vie aux images.

La démonstration

Voici l'exemple, entièrement fait sous vos yeux, avant que vous ne le fassiez vous-même.

Nous reprenons le plan du puits, validé à la leçon précédente. Nous le confions à l'outil de vidéo avec une seule consigne de mouvement.

« Anime cette image. La caméra avance très lentement vers le puits, pendant six secondes. Rien d'autre ne bouge, sauf la corde qui oscille légèrement. Pas de changement de lumière. »

Exemple de réponse : le clip arrive. L'avancée est douce, la cour reste stable, la lumière tient. Mais la corde ne se contente pas d'osciller : elle se déroule toute seule, et sa longueur augmente.

Nous relançons ce plan avec une correction d'une ligne : « la corde reste immobile ». Le deuxième clip est propre.

Vient alors le son. Nous posons quatre couches. La voix d'abord, qui dit sa phrase. Une ambiance de cour intérieure ensuite, discrète et continue. Puis deux ponctuations. Un grincement de bois calé sur le mouvement de la corde, et un pas lointain sur les pavés.

Nous écoutons. Le grincement arrive un quart de seconde trop tôt, et cela se sent, sans qu'on sache dire pourquoi. Nous le décalons, nous réécoutons, et le plan devient crédible.

Un plan, deux essais d'image, quatre couches de son. Multipliez par trente : voilà une vidéo.

L'exercice guidé

Vous ne pouvez rien casser.

Vous ne pouvez rien casser. 1. Reprenez une image que vous avez créée à la leçon précédente, celle qui vous plaît le plus. 2. Demandez un clip avec un seul mouvement, en collant la demande ci-dessus dans Google Flow. 3. Regardez le clip deux fois : la première pour l'effet, la seconde pour les défauts. 4. Relancez ce plan avec une correction d'une seule ligne, si un élément bouge mal. 5. Dans votre atelier de montage, ajoutez une ambiance continue et un seul bruit calé sur le mouvement.

La consigne à copier :

Anime cette image. La caméra [un seul mouvement : avance très lentement, glisse doucement vers la droite, reste fixe] pendant [durée : six, huit] secondes. Rien d'autre ne bouge, sauf [un seul élément : la fumée, les feuilles, l'eau]. Pas de changement de lumière, pas de personnage qui entre dans le cadre.

Trois vérifications

Cochez chaque phrase quand elle est vraie pour vous :

Le quiz de la leçon

5 questions. La réponse est expliquée tout de suite. Vous pouvez réessayer autant de fois que vous voulez : aucune note n'est gardée.

1. Votre clip demande à la fois un travelling avant, un panoramique et de la pluie qui tombe. Que va-t-il se passer ?

2. La voix de synthèse écorche le nom d'un village à chaque épisode. Que fait-on d'utile ?

3. Sur trente plans animés, un seul montre une eau qui remonte le courant. Que faites-vous ?

4. Vous avez posé la voix, l'ambiance et la musique, mais la vidéo semble plate. Que manque-t-il ?

5. Un bruit de porte arrive un quart de seconde avant que la porte ne bouge. Le spectateur va-t-il le remarquer ?

Et maintenant

D'ici demain, animez une seule de vos images avec un mouvement unique, puis ajoutez une ambiance et un bruit calé. Écoutez le résultat les yeux fermés : vous entendrez ce qui manque. Nous vous reposerons une question dans 3 jours.

Comment avez-vous trouvé cette leçon ?

Deux questions, dix secondes. Vos réponses servent à corriger les leçons suivantes : c'est notre seul moyen de savoir ce qui passe mal.

Cette leçon vous a-t-elle servi ?
Et le rythme ?

Anonyme. Nous ne demandons ni votre nom ni votre adresse.

Les mots de cette leçon

Animer
Transformer une image fixe en clip de quelques secondes, avec un mouvement de caméra ou d'élément.
Travelling
Un déplacement de la caméra vers le sujet ou le long de la scène, sans coupure.
Liste de prononciations
Un tableau des mots difficiles écrits comme ils se prononcent, réutilisé à chaque enregistrement.
Ambiance
Le fond sonore continu qui installe le lieu : vent, rivière, rumeur, silence d'une église.
Calage
Le réglage qui fait tomber un bruit exactement sur le geste visible à l'écran.

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